魔兽世界:暴雪降低大秘境难度第2赛季坐骑需要3000分
来源:bob的网址是多少浏览:314次 时间:2025-04-22 02:39:22
我们将在《地心之战》第二赛季推出一些大秘境改动,并希望与大家伙儿一起来分享这些改动的详细的细节内容。这些调整将在公共测试服务器(PTR)上线,敬请期待!
在《地心之战》第一赛季中,开发团队收到了大量关于大秘境的反馈,许多意见集中在以下几个方面的困扰:
基于这些反馈,我们在PTR的第二赛季地下城调整中,慢慢的开始优化多个角度的问题,包括:
此外,在“海妖岛”更新中,我们已改进了奖励系统(尤其是减少了超时失败的惩罚),但仍有更多优化空间。因此,第二赛季将迎来更大范围的调整,特别是在大秘境进度结构方面。
我们认为,当前大秘境系统在难度与奖励的递进方面有一定的问题,这是导致上述困扰的根本原因之一。随着“探洞”活动的推出,玩家的装备获取方式发生了变化,使得M+系统在较低层数的吸引力下降,具体影响如下:
许多玩家直接从M7起步,因为M7是首个掉落英雄轨道(Hero-track)装备的层数,而之前的层数没办法提供他们所需的装备。但这些玩家往往缺乏M7的经验,导致成功率较低,并使得组队过程更加严格与挑剔。
M2-M6层的活跃玩家数量较少,导致低层玩家难以找到比较合适的队伍,即便想从低层开始积累经验,也难以顺利组队。
为了解决这一问题,第二赛季将调整奖励机制,并优化难度递增曲线,使每个层级的体验更加顺畅。具体调整如下:
现在每个Boss掉落勇士轨道(Champion-track)装备,并有每周CD限制。
敌人生命值与伤害略微提升,以匹配更高的奖励,但仍保持适合新手入门的难度。
Xal’atath的契约(Bargain)词缀移至M4层,因此M2和M3层将没有额外词缀(除了计时器)。
M12层将不再增加敌人10%生命值,而是引入Xal’atath的诡计(Guile),该词缀包含原本挑战者危机的死亡时间惩罚。这样做才能够减轻进入高层的难度壁垒,但依然保持高端挑战的严谨性。
M7层开始掉落镀金徽记(Gilded Crests),为更高等级装备的获取提供更多机会。
对于高端玩家,我们还对第二赛季的**大秘境传说成就(Keystone Legend)**进行了调整:
评分要求从2850提高至3000,以匹配新的难度调整,保持成就的挑战性和含金量。
总体而言,这些改动旨在:✅ 让低层更具吸引力,降低入门门槛。✅ 减少难度阶梯的陡峭程度,让每层的体验更顺畅。✅ 让挑战高层的体验更平衡,而非过于惩罚性。
小探的看法:新玩法意味着玩家也可以更容易拿到毕业级装备,但是拿到第二赛季坐骑成就变得更难了,3000分需要大家限时4个13层大秘境和4个12层大秘境,这个挑战并不小。
17173全新怀旧频道已上线!推荐怀旧网游,重温老玩家故事。点此进入怀旧频道